Godot

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【Godot】キャラクターコントローラーを作る / キーの入力でキャラを動かす

コントローラーの作り方公式事前準備地面の準備MainSceneのノード構成上から空ノードのMain子ノードのStaticBody3DのGround孫ノードとして1つ目はCollisionShape3D(InspecterでBoxShape3...
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【Godot】動的に Reticleを作る / 画像を使わずに照準マークを作る

手順ノード構成Reticleの部分。カメラの子要素ではないので注意①Controlノードを出す。AnchorsPresetをFullRectにMouse - Filter をPassに②その子要素にCenterContainerノードを出す...